Pierwsze wrażenie jest bez wątpienia kluczowe w biznesie, czy kontaktach towarzyskich i może rzutować na przyszłe relacje z innymi ludźmi. W przypadku wydawnictwa pierwsza wypuszczona na rynek gra może sprawić, że zyska się zainteresowanie klientów lub ich do siebie zniechęci. Poznańskie wydawnictwo Games Unplugged na swój debiut wybrało grę “Daimyo”, która zabiera nas w postapokaliptyczny świat samurajów.
Strategiczne
Rachunek proszę!
Praca prezesa baru szybkiej obsługi nie jest tak różowa jakby się mogło niektórym wydawać. Wieczna pogoń za zmieniającymi się gustami klientów, prowadzenie odpowiedniej polityki kadrowej i konkurencja, która tylko czyha na nasze potknięcie. To zaledwie kilka wyzwań na jakie trafimy grając w “Food Chain Magnate”, grę która nauczy nas jak bezwzględny jest wolny rynek i poczynania naszych konkurentów.
Pustynna Burza
Jeśli śledziliście bloga rok temu, to na pewno wielu z Was zauważyło, że w tamtym okresie byłem zachwycony dwuosobowym tytułem “Nieustraszeni” od Ogry Games. Gra zrobiła na mnie tak dobre wrażenie, że dość szybko postanowiłem zaopatrzyć się w samodzielny dodatek przenoszący nas z Normandii do północnej Afryki.
Największy Crossover w Dziejach
Wyobraźcie sobie tylko jak mogłoby wyglądać spotkanie Alicji z Krainy Czarów z Królem Arturem, albo Sindbada umykającego przed śmiercionośnymi strzałami meduzy i jej stadem harpii. Szczęśliwe zakończenie? Nic z tych rzeczy, zwycięzca może być tylko jeden!
Tytani siłą narodów
Każdy kto zetknął się z historią Polski, wie że wiek XVII nie należał do najspokojniejszych. Historia tamtego okresu zainspirowała twórcę planszówek Łukasza Woźniaka, który przeniósł ówczesne realia na planszę i dodał im trochę smaczku poprzez motywy fantastyczne.
Bij bolszewika!
Mówi się, że historia jest nauczycielką życia, a Ci którzy nie wyciągają z niej lekcji zmuszeni będą powtarzać błędy minionych pokoleń. Mimo to niewielu z nas miło wspomina szkolne lekcje historii. Wiele wysiłku wkłada się w edukację historyczną młodych ludzi. Jednym z narzędzi dydaktycznych może być gra planszowa, która łączy dobrą zabawę z nauką.






