Kooperacyjne Recenzje

Głodny nie jesteś sobą

Temat plagi zombie jest wyjątkowo wdzięczny i uniwersalny. Opowieści o żywych trupach możemy umieścić zarówno we współczesnych czasach, w morkach średniowiecza, jak i odległej przyszłości gdzieś w kosmosie.  Nie ma właściwie zbyt wielu ograniczeń z jakimi musieliby się borykać twórcy, operujący na tym już dość oklepanym w popkulturze motywie.

Kooperacyjne Przygodowe Recenzje

A Kto Umarł, Ten Nie Żyje

Świat mitów Cthulhu to nieprzebrany ocean inspiracji dla twórców gier. Niełatwo jednak oddać klimat twórczości Lovecrafta i przełożyć go na język gry, po której przede wszystkim oczekujemy wartkiej akcji. Tematy powieści samotnika z Providence skupiały się raczej na nieodgadnionych tajemnicach wszechświata, które prowadzą do nieuniknionego szaleństwa.

Kooperacyjne Recenzje

Śmierć nie jest ucieczką

Pamiętacie tych ponurych gości pokroju Freddiego Kruegera czy Jasona Voorheesa? Psychopatyczni mordercy, którzy w bezwzględny sposób wykańczali swoje ofiary. Do dziś filmy z ich udziałem budzą przerażenie i niepokój. Zainspirowani tą tematyką twórcy z Behaviour Interactive stworzyli grę komputerową “Dead by Daylight”, w której gracz kierujący mordercą nęka bezbronnych ludzi.

Familijne Kooperacyjne Recenzje

Epidemia Droidów

Z-Man Games to wydawnictwo, które wsławiło się wypuszczeniem na rynek wielu tytułów, jednak żaden nie otrzymał tylu kontynuacji co “Pandemic”. Klasyczna gra o zwalczaniu śmiertelnych wirusów doczekała się wersji w której ratowaliśmy przed upadkiem Starożytny Rzym, odpieraliśmy pradawną grozę i mity Cthulhu, czy też wyruszaliśmy na przygodę w trybie legacy.