Kooperacyjne Recenzje

Zombie Ruletka

Zack Snyder to niewątpliwie postać ze świata kina, która wsławiła się swoją uporczywością w wydawaniu słabych filmów. Człowiek, który z efektu slow motion uczynił sztukę znany jest z epickich ujęć, które poza swoją efektownością nie wnoszą nic do treści, jakie niosą jego dzieła. Byłem mocno zdziwiony, kiedy odkryłem, że jeden z jego Netflixowych tworów został przeniesiony na planszę. Mowa tutaj o “Armii Umarłych”, czyli produkcji z 2021 r. w której to grupa najemników próbuje dokonać włamu w strefie kwarantanny opanowanej przez zombie.

Kooperacyjne Recenzje Strategiczne

Czujne Ucho Mordercy

Głupawy mięśniak, dzielny przywódca grupy, seksowna blondi, czy zastraszony kujon – te stereotypowe postacie z reguły wchodziły w skład ekipy, na którą czyhał seryjny morderca w popularnych filmach grozy lat 80′, zwanych również “slasherami”. Niespodziewająca się niczego grupka trafiała w ustronne miejsce, które miało stać się ich areną zmagań z szaleńcem.

Kooperacyjne Recenzje

Głodny nie jesteś sobą

Temat plagi zombie jest wyjątkowo wdzięczny i uniwersalny. Opowieści o żywych trupach możemy umieścić zarówno we współczesnych czasach, w morkach średniowiecza, jak i odległej przyszłości gdzieś w kosmosie.  Nie ma właściwie zbyt wielu ograniczeń z jakimi musieliby się borykać twórcy, operujący na tym już dość oklepanym w popkulturze motywie.

Kooperacyjne Przygodowe Recenzje

A Kto Umarł, Ten Nie Żyje

Świat mitów Cthulhu to nieprzebrany ocean inspiracji dla twórców gier. Niełatwo jednak oddać klimat twórczości Lovecrafta i przełożyć go na język gry, po której przede wszystkim oczekujemy wartkiej akcji. Tematy powieści samotnika z Providence skupiały się raczej na nieodgadnionych tajemnicach wszechświata, które prowadzą do nieuniknionego szaleństwa.

Kooperacyjne Recenzje

Śmierć nie jest ucieczką

Pamiętacie tych ponurych gości pokroju Freddiego Kruegera czy Jasona Voorheesa? Psychopatyczni mordercy, którzy w bezwzględny sposób wykańczali swoje ofiary. Do dziś filmy z ich udziałem budzą przerażenie i niepokój. Zainspirowani tą tematyką twórcy z Behaviour Interactive stworzyli grę komputerową “Dead by Daylight”, w której gracz kierujący mordercą nęka bezbronnych ludzi.