Unboxing

Klany z Bagien – Unboxing

Zapomniane Bagna – nasz nowy dom. To tutaj cztery klany założyły swoje siedliska. Krokodyle, Salamandry, Żaby i Żółwie żyją w pokoju i harmonii. Tak zaczyna się wstęp do najnowszej propozycji od wydawnictwa Muduko, czyli “Klany z Bagien”. Gra strategiczna, gdzie każdy rozwijać będzie tytułowy klan zarówno poprzez walkę o dostęp do zasobów, jak i czynne reagowanie na postępowanie przeciwników. Niezwykle klimatyczna i przyciągająca oko zawartość, którą mam przyjemność zaprezentować w tym unboxingu. 

Kod rabatowy na grę w sklepie MUDUKO: KLAN10

Zawartość pudełka:

  • 1 instrukcja, 1 dwustronna plansza bagien;
  • 4 dwustronne planszetki klanów;
  • 21 figurek robotników;
  • 4 znaczniki kolejności;
  • 12 znaczników osiągnięć;
  • 1 plansza rund;
  • 80 kafelków siedlisk;
  • 12 figurek łodzi;
  • 1 totem;
  • 1 znacznik blokady;
  • 8 figurek neutralnych robotników (Aksolotle);
  • 5 żetonów specjalnych klanu salamander; 
  • 10 kafelków duchów;
  • 80 żetonów ryb;
  • 4 znaczniki żeglugi;
  • 4 znaczniki punktów;
  • 4 znaczniki 100/200 punktów;
  • 40 klejnotów many;
  • 52 żetony złota;
  • 20 żetonów świątyń;
  • 20 żetonów bonusowych rundy;
  • 10 kart Przewodników;
  • 8 Kart osiągnięć;
  • 6 kart wyzwań;
  • 6 kart ryb;
  • 4 karty pomocy.

Znaczniki zasobów w grze wykonane są standardowo z kartonu, poza klejnotami many, które na tym tle prezentują się bardzo interesująco. Są przyjemne w dotyku i na pewno są jednym z elementów w pudełku, który wyróżnia się na tle całości.  

Już od pierwszego spojrzenia uwagę przyciągają zarówno plansza, jak i wnętrze pudełka ozdobione wizerunkami przywódców poszczególnych klanów. Ilustracje znajdujące się na planszy, kartach oraz wewnątrz pudełka zachwycają intensywną, wyrazistą kolorystyką, dzięki której rozgrywka staje się jeszcze przyjemniejsza dla oka. Na szczególne wyróżnienie zasługują również grafiki umieszczone na kartach Przewodników — każda z nich została zaprojektowana w unikalny sposób i posiada własny charakter. To właśnie takie detale budują klimat gry i nadają jej wyjątkową tożsamość.

Drewniane pionki to kolejny wart odnotowania punkt przy prezentacji zawartości pudełka. Nie mamy tutaj do czynienia z klasycznymi mepelkami, ale każdy z graczy posiada stylizowanych dla swojego klanu robotników, którzy swoim kształtem przypominają żółwie, żaby, salamandry czy krokodyle. Neutralni robotnicy nawiązują do aksolotli, natomiast figurki łodzi różnią się od siebie jedynie kolorem. Drewniane elementy zostały wykonane z należytą starannością i stanowią ważny element wzbogacający wizualnie rozgrywkę. 

Kartonowe elementy stanowią ważną część zawartości. Kafelków jest tu sporo i wiele z nich lądować będzie na planszy w trakcie rozgrywki. Nie są one może jakoś szczególnie ciekawe, jednak zachowują spójność graficzną z całością. Gracze posiadać będą wiele żetonów Siedlisk, te zostały wyraźnie oznaczone poprzez kolory, ale także pokuszono się o zróżnicowanie ich wyglądu względem każdego z klanów – takie detale tworzą właśnie klimat każdej planszówki. Poza nimi umieszczać na mapie będziemy kafelki Duchów, aby tworzyć wyspy wraz z wędrującym z nimi totemem. 

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *