Mrówki i społeczności, które tworzą to fenomen w świecie zwierząt. Żywe kolonie kierowane inteligencją zbiorową potrafią organizować się nie gorzej niż ludzie, a ich zdolności bojowe czy metody ekspansji potrafią zaskoczyć najwytrawniejszego stratega. Nic dziwnego, że to właśnie te insekty stały się głównymi bohaterami gry cywilizacyjnej “Marsz Mrówek” wydanej na lokalnym rynku przez Galaktę.
Strategiczne
Stara Nowa Ziemia
“Nowa Ziemia” to gra planszowa autorstwa Reinera Knizii, która wpisuje się w nurt tytułów stawiających na przemyślane decyzje i klarowne zasady. Już pierwsze zetknięcie z grą pokazuje, że mamy do czynienia z pozycją zaprojektowaną z dużą dbałością o balans między strategią a przystępnością.
Para naprzód!
Jednym z tematów gier euro jest często rozwój i postęp technologiczny. Czasem będzie to modernizacja miast, a czasem ambitne projekty budowy nowoczesnych maszyn. W “Daitoshi” mamy niejako do czynienia z jednym i drugim.
Coś gnije w państwie Aughmoore
Będąc jeszcze młodym szczylem z lubością zagrywałem się w gry z gatunku RTS (real time strategy). Takie tytuły jak Starcraft, Age of Empies, Warcraft, czy Heroes of Might and Magic na stałe wryły mi się w czachę i do dziś uwielbiam do nich wracać. Nic więc dziwnego, że wchodząc w planszówkowe hobby moją uwagę przykuły adaptacje tychże tytułów na wersję stolikową.
Wezwijcie Wsparcie!
Seria “Nieustraszeni” to zdecydowanie jeden z moich ulubionych tytułów dwuosobowych. Mimo, że nie są mi szczególnie bliskie gry wojenne, to świetnie połączenie mechanik zatrzymało mnie przy tej planszówce na dłużej. Normandia to był powiew świeżości, a Afryka Północna doskonale rozwinęła znaną formułę i dołożyła nowe mechaniki.
Veni, Vidi, Vici
“Cezar” to kolejna po “Syndykacie Zbrodni” gra od Naszej Księgarni, która skupia się na “przepychankach” na planszy i wyrywaniu sobie terenów. Strategiczna walka o dominację, tym razem ubrana została w szatki historyczne i przeniesiona do roku 49 p.n.e. gdzie Juliusz Cezar i Pompejusz Wielki toczą wojnę domową.






