Klasyczne podrzucanie świni współgraczom to mechanika dobrze znana i wykorzystywana niejednokrotnie w realnym życiu, ale również w różnorodnych planszowych rozgrywkach. A co jeśli oprócz podrzucenia świni, mamy dodatkowo możliwość podrzucenia konia, owcy a nawet krowy- nawet jeśli wykracza to poza ramy popularnej mądrości ludowej z pewnością podsyca emocje rozgrywki.
Recenzje
Pikselowe złole
“Mario, twoja księżniczka jest w innym zamku” – Ci z Was, którzy w latach 90′ byli za pan brat z grami na konsole, doskonale znają ten tekst. Wiele godzin przed telewizorem, połamane pady, stres przyprawiający o drżenie rąk tylko po to, żeby pokonać złego bossa strzegącego królewny. Ci źli zawsze mieli jakoś łatwiej – czy aby na pewno?
Bilet w jedną stronę
Pierwszy raz o “Nemesis” dowiedziałem się z kanału na YT o grach planszowych i wtedy moje serce zabiło mocniej. To było jak miłość od pierwszego wejrzenia – dojmujące uczucie, które nie dawało mi spokoju i ten natarczywy głos w głowie “musisz mieć tę grę”. Kiedy zasiadłem do pierwszej rozgrywki, emocje nieco opadły.
Ostrzymy ząbki panowie
Ochrona środowiska i ekologia to tematy, z którymi stykamy się na co dzień, jednak nieczęsto można na nie trafić przekopując się przez kolejne planszówkowe tytuły. Mini gra “Sztama” zdaje się być wyjątkiem i poza warstwą rozrywkową stara się również nieść pewną lekcję na temat tego jak dbać o nasze otoczenie.
Show must go on!
Gwar, gromkie oklaski i salwy śmiechu, biegające po scenie zwierzęta czy różnorodne układy akrobatyczne. Na ten widok nie jeden zakrzyknął z zachwytem: ale cyrk!. Nie ma tutaj znaczenia, czy widowisko, jakim jest cyrk darzymy sympatią, czy też postrzegamy przez pryzmat własnych zastrzeżeń, z pewnością nikt nie odmówi cyrkowi żywych barw, dynamiki i precyzji wykonywanych akrobacji. To właśnie główne punkty zaczepienia wykorzystane przez wydawnictwo Granna, do stworzenia zręcznościowej gry dla dzieci pt „Ale cyrk!”.
Kołowrotek w ruch – budujemy cywilizację!
Draftowanie kart, przechodzenie przez koleje epoki, podboje militarne, wyścig po punkty – brzmi znajomo? Nie jest to wstęp do znanej i popularnej gry euro o cudach świata, ale świeżo wydany przed Barda tytuł o rozwoju cywilizacji. Choć na rynku istnieją tytuły o podobnej tematyce to jak widać znalazło się miejsce na kolejną produkcję w tym klimacie. Pozostaje tylko zadać pytanie: czy “Hadara” wniesie w tym temacie coś nowego?






