“Magic The Gathering” to popularna na całym świecie gra karciana, która zjednała sobie miliony fanów. O sile marki może świadczyć to, że jest ona powielana w innych grach. W taki sposób duet Dougherty i Kastle, zainspirowani pierwowzorem, postanowili stworzyć grę karcianą czerpiącą ze słynnego MtG.
Dla 2 graczy
Cel, PAL!
Projektując gry dla najmłodszych, jak i tych nieco starszych chłopców, duże znaczenie ma na pewno wykonanie danego tytułu. Musi on przyciągać oryginalną oprawą, a także posiadać dynamiczną rozgrywkę, która utrzyma uwagę młodszych graczy. W odpowiedzi na tę potrzebę, Fox Games pod płaszczykiem gry planszowej, funduje nam ciekawy substytut strzelania z procy w domowych warunkach.
Pustynna Burza
Jeśli śledziliście bloga rok temu, to na pewno wielu z Was zauważyło, że w tamtym okresie byłem zachwycony dwuosobowym tytułem “Nieustraszeni” od Ogry Games. Gra zrobiła na mnie tak dobre wrażenie, że dość szybko postanowiłem zaopatrzyć się w samodzielny dodatek przenoszący nas z Normandii do północnej Afryki.
Największy Crossover w Dziejach
Wyobraźcie sobie tylko jak mogłoby wyglądać spotkanie Alicji z Krainy Czarów z Królem Arturem, albo Sindbada umykającego przed śmiercionośnymi strzałami meduzy i jej stadem harpii. Szczęśliwe zakończenie? Nic z tych rzeczy, zwycięzca może być tylko jeden!
You shall not pass!
“Możesz też nam ufać, że strzec będziemy twojej tajemnicy lepiej niż ty sam jej strzegłeś. Ale nie licz na nas, byśmy ci pozwolili samotnie stawić czoło niebezpieczeństwu i odejść od nas bez słowa. Jesteśmy twoimi przyjaciółmi. Boimy się okropnie, ale pójdziemy z tobą albo za tobą, jak psy za tropem”. Zawsze kiedy zabieram się do opisu, czy recenzji dzieł bazujących na trylogii Tolkiena, nie mogę się oprzeć przed dodaniem cytatu z jego książek.
Bij bolszewika!
Mówi się, że historia jest nauczycielką życia, a Ci którzy nie wyciągają z niej lekcji zmuszeni będą powtarzać błędy minionych pokoleń. Mimo to niewielu z nas miło wspomina szkolne lekcje historii. Wiele wysiłku wkłada się w edukację historyczną młodych ludzi. Jednym z narzędzi dydaktycznych może być gra planszowa, która łączy dobrą zabawę z nauką.