“Palec Boży” to dynamiczna gra, w której położenie naszych dysków i zasady ulegają ciągłej zmianie. Można by powiedzieć, że w tym tytule poziom nieprzewidywalności i chaosu osiągnął apogeum, jednak nadejście kataklizmów jeszcze bardziej podnosi poprzeczkę. Czy nowe moduły w postaci piątego gracza, mistyków, czy tytułowych kataklizmów znacząco zmieniają rozgrywkę w “Palec Boży”?