Od dawna znana jest prawda, że lepszy gram handlu niż kilo roboty. Wiedzą o tym najlepiej Ci, którzy swój majątek zbudowali opanowując do perfekcji zasadę – taniej kupić, drożej sprzedać. Ubić zyskowny interes nie jest łatwo, okazuje się że może być to wyzwanie także na planszy.
Autor: Bartosz
Wojna pozycyjna
Wydawałoby się, że temat przewodni danej gry to rzecz drugorzędna i rzadko brana pod uwagę przy decyzji zakupowej. Okazuje się jednak, że może być zupełnie odwrotnie i gra mimo dobrze stworzonej mechaniki będzie musiała zainteresować potencjalnego klienta swoim klimatem.
Jak zostałem ekologiem
W ostatnich latach ekologia to jeden ze społecznych tematów numer jeden. Wpływ globalnego ocieplenia na naszą planetę, masowe wycinki lasów, czy zanieczyszczenia oceanów – to powody, które martwią wielu ludzi i dają paliwo organizacjom proekologicznym.
Planszówkowy przegląd miesiąca #008 – Maj 2019
Witajcie ponownie w planszówkowym przeglądzie. Rozpoczynamy czerwiec od dnia dziecka, czyli święta, które zawsze może być pretekstem do zakupu nowej gry. Jeśli planujecie uszczęśliwić jakoś swoje wewnętrzne dziecko to weźcie również pod uwagę propozycje, które dla Was przygotowałem w tym zestawieniu.
Potwory i spółka z o.o.
Nie wiem jak u Was, ale dla mnie Dzień Dziecka niejednokrotnie wiązał się z odwiedzeniem jakiegoś niecodziennego miejsca, w tym bardzo często parku rozrywki. To właśnie wspomniany park rozrywki stanowi motyw przewodni gry „Monster Park” wydanej przez wydawnictwo Granna.
Gdzie warrior nie może tam babę pośle
Gry typu dungeon crawler charakteryzują się z reguły dużą ilością komponentów; ciężką, wielogodzinną rozgrywką okraszoną szczegółowymi zasadami. Okazuje się, że wcale nie musi tak być.