Jeśli chodzi o konsekwencję przy tworzeniu gier, prym zdecydowanie wiedzie Daniel Tascini. Włoski twórca przy każdym kolejnym tytule raczy nas dziwaczną i trudną do wymówienia nazwą, tematyką nawiązująca do czasów starożytnych i masą kosteczek, które stanowią trzon rozgrywki. Czy w przypadku najnowszego tytułu z jego stajni napotkamy także zadowalającą rozgrywkę?
Tag: kosci
Przyspieszony kurs ściągania majtków – kilka słów o “Dead men tell no tales”
Ahoj załogo! Wszyscy na pokład, żagle na maszt i wyruszamy w morze! Oczywiście ruszamy pod piracką banderą aby łupić i trwonić zdobyte bogactwa. Przed wyprawą należy zabrać to co najpotrzebniejsze czyli po pierwsze rum, po drugie rum i po trzecie jeszcze więcej rumu.
Sagrada – czy praca witrażysty jest ciekawa?
Fala tęczowych barw, szkiełka, kosteczki powodujące “ochy” i “achy” wrażliwych na doznania wizualne. To pierwsze wrażenie i mój osobisty odbiór tego gdy wziąłem w swoje ręce pudełko do gry “Sagrada” i zapoznałem się z jego zawartością.